GeForce 8400 vs ATI All-In-Wonder X600

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 8400 und All-In-Wonder X600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1462nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz0.59keine Angaben
ArchitekturTesla (2006−2010)Rage 9 (2003−2006)
Codename G98RV370
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum4 Dezember 2007 (18 Jahre vor)1 Juli 2005 (20 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$69.78 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 8400 und All-In-Wonder X600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 8400 und All-In-Wonder X600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren8keine Angaben
Kernfrequenz540 MHz400 MHz
Anzahl der Transistoren210 million107 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm110 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit4.3201.600
Gleitkomma-Leistung0.0208 TFLOPSkeine Angaben
ROPs44
TMUs84
L2 Cache16 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 8400 und All-In-Wonder X600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Dicke1-slot1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 8400 und All-In-Wonder X600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR2DDR
Maximale Speicherkapazität256 MB256 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz500 MHz300 MHz
Speicherbandbreite8 GB/s9.6 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 8400 und All-In-Wonder X600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x DVI, 1x VGA

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 8400 und All-In-Wonder X600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)9.0
Shader-Modell4.0keine Angaben
OpenGL3.32.0
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 4 Dezember 2007 1 Juli 2005
Technologischer Prozess 65 nm 110 nm

GeForce 8400 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 69% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 8400 und All-In-Wonder X600 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.4 27 Stimmen

Bewerte GeForce 8400 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte All-In-Wonder X600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über GeForce 8400 oder All-In-Wonder X600 mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.