GeForce 820M vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 820M und Xbox 360 GPU 80nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1029nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.91keine Angaben
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Codename GF117Xenos Falcon
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum27 November 2013 (10 Jahre vor)27 Oktober 2007 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 820M und Xbox 360 GPU 80nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 820M und Xbox 360 GPU 80nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96240
Kernfrequenz625 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren585 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm80 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt175 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.008.000
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 820M und Xbox 360 GPU 80nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 820M und Xbox 360 GPU 80nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität1 GB512 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz700 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s22.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 820M und Xbox 360 GPU 80nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 820M und Xbox 360 GPU 80nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost2.0keine Angaben
Optimus+-
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce 820M und Xbox 360 GPU 80nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Shader-Modell5.13.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 27 November 2013 27 Oktober 2007
Maximale Speicherkapazität 1 GB 512 MB
Technologischer Prozess 28 nm 80 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 175 Watt

GeForce 820M hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1066.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 820M und Xbox 360 GPU 80nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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