GeForce 800M vs RTX PRO 6000 Blackwell Server
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 800M mit RTX PRO 6000 Blackwell Server verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX PRO 6000 Blackwell Server übertrifft 800M um satte 8672%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 800M und RTX PRO 6000 Blackwell Server sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1111 | 1 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 5.84 | 12.80 |
| Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | GF117 | GB202 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 17 März 2014 (11 Jahre vor) | 18 März 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 800M und RTX PRO 6000 Blackwell Server: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 800M und RTX PRO 6000 Blackwell Server, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 24064 |
| Kernfrequenz | 738 MHz | 1590 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2617 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 585 million | 92,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 600 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 5.904 | 1,968.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.1417 TFLOPS | 126 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 192 |
| TMUs | 8 | 752 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 752 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 188 |
| L1 Cache | 64 KB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 128 KB | 128 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 800M und RTX PRO 6000 Blackwell Server mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 800M und RTX PRO 6000 Blackwell Server installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 96 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 512 Bit |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 1.79 TB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 800M und RTX PRO 6000 Blackwell Server. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 800M und RTX PRO 6000 Blackwell Server unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
| Optimus | + | - |
| GameWorks | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 800M und RTX PRO 6000 Blackwell Server unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | 2.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 800M und RTX PRO 6000 Blackwell Server. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 800M und RTX PRO 6000 Blackwell Server in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.14 | 100.00 |
| Neuheit | 17 März 2014 | 18 März 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 96 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 600 Watt |
GeForce 800M hat 3900% weniger Stromverbrauch.
RTX PRO 6000 Blackwell Server hingegen hat eine um 8671.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 9500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX PRO 6000 Blackwell Server ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 800M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 800M für Laptops und RTX PRO 6000 Blackwell Server für Workstations bestimmt ist.
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