GeForce 800M vs RTX 2060 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 800M und GeForce RTX 2060 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 2060 (mobil) übertrifft 800M um satte 2455%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 800M und GeForce RTX 2060 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1062 | 184 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 5.44 | 18.13 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Codename | GF117 | TU106 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 17 März 2014 (10 Jahre vor) | 29 Januar 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 800M und GeForce RTX 2060 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 800M und GeForce RTX 2060 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 1920 |
Kernfrequenz | 738 MHz | 960 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 10,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 115 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 5.904 | 144.0 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1417 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 8 | 120 |
Tensor Cores | keine Angaben | 240 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 30 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 800M und GeForce RTX 2060 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 800M und GeForce RTX 2060 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 336.0 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 800M und GeForce RTX 2060 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 800M und GeForce RTX 2060 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
VR Ready | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 800M und GeForce RTX 2060 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 800M und GeForce RTX 2060 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 4−5
−2500%
| 104
+2500%
|
1440p | 2−3
−3250%
| 67
+3250%
|
4K | 1−2
−3700%
| 38
+3700%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+0%
|
91
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+0%
|
71
+0%
|
Battlefield 5 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+0%
|
88
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110
+0%
|
110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 366
+0%
|
366
+0%
|
Hitman 3 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+0%
|
223
+0%
|
Metro Exodus | 130
+0%
|
130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+0%
|
148
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+0%
|
227
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+0%
|
107
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Battlefield 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+0%
|
79
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 82
+0%
|
82
+0%
|
Forza Horizon 4 | 280
+0%
|
280
+0%
|
Hitman 3 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+0%
|
196
+0%
|
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+0%
|
123
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+0%
|
190
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+0%
|
50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+0%
|
58
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 4 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Hitman 3 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+0%
|
94
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+0%
|
107
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+0%
|
38
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+0%
|
79
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 54
+0%
|
54
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+0%
|
42
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Forza Horizon 4 | 246
+0%
|
246
+0%
|
Hitman 3 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+0%
|
70
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+0%
|
210
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30
+0%
|
30
+0%
|
Hitman 3 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+0%
|
25
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+0%
|
22
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+0%
|
15
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
So konkurrieren GeForce 800M und RTX 2060 (mobil) in beliebten Spielen:
- RTX 2060 (mobil) ist 2500% schneller in 1080p
- RTX 2060 (mobil) ist 3250% schneller in 1440p
- RTX 2060 (mobil) ist 3700% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 72 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.19 | 30.40 |
Neuheit | 17 März 2014 | 29 Januar 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 115 Watt |
GeForce 800M hat 666.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 2060 (mobil) hingegen hat eine um 2454.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 2060 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 800M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 800M und GeForce RTX 2060 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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