GeForce 800A vs ATI All-In-Wonder 9800 SE

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 800A und All-In-Wonder 9800 SE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1148nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.34keine Angaben
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Rage 8 (2002−2007)
Codename GF119R350
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 März 2014 (12 Jahre vor)10 September 2003 (22 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 800A und All-In-Wonder 9800 SE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 800A und All-In-Wonder 9800 SE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48keine Angaben
Kernfrequenz475 MHz378 MHz
Anzahl der Transistoren292 million117 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit3.8001.512
Gleitkomma-Leistung0.0912 TFLOPSkeine Angaben
ROPs48
TMUs84
L1 Cache64 KBkeine Angaben
L2 Cache128 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 800A und All-In-Wonder 9800 SE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16AGP 8x
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 800A und All-In-Wonder 9800 SE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR
Maximale Speicherkapazität1 GB128 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz297 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s9.504 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 800A und All-In-Wonder 9800 SE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 2x S-Video

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 800A und All-In-Wonder 9800 SE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)9.0 (9_0)
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.62.0
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 März 2014 10 September 2003
Maximale Speicherkapazität 1 GB 128 MB
Technologischer Prozess 40 nm 150 nm

GeForce 800A hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 275% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 800A und All-In-Wonder 9800 SE entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce 800A für Laptops und All-In-Wonder 9800 SE für Desktops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.7 15 Stimmen

Bewerte GeForce 800A auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1 Stimme

Bewerte All-In-Wonder 9800 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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