GeForce 705M vs ATI Mobility Radeon HD 550v
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 705M und Mobility Radeon HD 550v miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
705M übertrifft ATI Mobility HD 550v um beeindruckende 51%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 705M und Mobility Radeon HD 550v sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1065 | 1150 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 5.40 | 5.35 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | GF119 | M96 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 27 September 2013 (11 Jahre vor) | 5 Mai 2010 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 705M und Mobility Radeon HD 550v: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 705M und Mobility Radeon HD 550v, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 320 |
Kernfrequenz | 475 MHz | 450 MHz |
Anzahl der Transistoren | 292 million | 514 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 10 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 3.800 | 14.40 |
Gleitkomma-Leistung | 0.0912 TFLOPS | 0.288 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 705M und Mobility Radeon HD 550v mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 705M und Mobility Radeon HD 550v installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 1 GB |
Standardspeicherkapazität | DDR3 | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 600 MHz |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 19.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 705M und Mobility Radeon HD 550v. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
EDP 1.2 Signalunterstützung | Up to 2560x1600 | keine Angaben |
LVDS-Signalunterstützung | Up to 1920x1200 | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | Up to 2560x1600 | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP-Inhaltsschutz | + | - |
7.1 Kanal HD Audio über HDMI | + | - |
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 705M und Mobility Radeon HD 550v unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Blu-ray 3D-Unterstützung | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 705M und Mobility Radeon HD 550v unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 10.1 (10_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 705M und Mobility Radeon HD 550v in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 30−35
+50%
| 20
−50%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren GeForce 705M und ATI Mobility HD 550v in beliebten Spielen:
- GeForce 705M ist 50% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce 705M um 200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce 705M liegt in 22 Tests vorn (63%)
- es gibt ein Unentschieden in 13 Tests (37%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.18 | 0.78 |
Neuheit | 27 September 2013 | 5 Mai 2010 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 10 Watt |
GeForce 705M hat eine um 51.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI Mobility HD 550v hingegen hat 50% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce 705M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 550v in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 705M und Mobility Radeon HD 550v haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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