GeForce 6600 vs Quadro M5000 SE

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 6600 und Quadro M5000 SE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1451nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename NV43 A2GM204
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum12 August 2004 (21 Jahre vor)keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 6600 und Quadro M5000 SE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 6600 und Quadro M5000 SE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben2048
Kernfrequenz300 MHz861 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1038 MHz
Anzahl der Transistoren146 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 110 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben100 Watt
Texturiergeschwindigkeit2.400132.9
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben4.252 TFLOPS
ROPs464
TMUs8128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 6600 und Quadro M5000 SE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dicke1-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 6600 und Quadro M5000 SE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRGDDR5
Maximale Speicherkapazität256 MB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz250 MHz6612 MHz
Speicherbandbreite8 GB/s211.6 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 6600 und Quadro M5000 SE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x DVI, 4x DisplayPort

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 6600 und Quadro M5000 SE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Shader-Modell3.0keine Angaben
OpenGL2.14.6
OpenCLN/Akeine Angaben
VulkanN/A-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 256 MB 8 GB
Technologischer Prozess 110 nm 28 nm

M5000 SE hat eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 293% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 6600 und Quadro M5000 SE entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce 6600 für Desktops und Quadro M5000 SE für Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.9 304 Stimmen

Bewerte GeForce 6600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Quadro M5000 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über GeForce 6600 oder Quadro M5000 SE mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.