GeForce 610M vs Radeon RX 580 2048SP
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 610M mit Radeon RX 580 2048SP verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 580 2048SP übertrifft 610M um satte 2557%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 610M und Radeon RX 580 2048SP sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1153 | 274 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 62 |
Leistungseffizienz | 4.36 | 9.26 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | GF119 | Polaris 20 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Dezember 2011 (12 Jahre vor) | 15 Oktober 2018 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 610M und Radeon RX 580 2048SP: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 610M und Radeon RX 580 2048SP, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 2048 |
Kernfrequenz | 738 MHz | 1168 MHz |
Boost-Frequenz | 900 MHz | 1284 MHz |
Anzahl der Transistoren | 292 million | 5,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 5.904 | 164.4 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1417 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
Videodecoder | H.264, VC1, MPEG2 1080p | keine Angaben |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 128 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 610M und Radeon RX 580 2048SP mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 241 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 610M und Radeon RX 580 2048SP installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 64bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 14.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 610M und Radeon RX 580 2048SP. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 610M und Radeon RX 580 2048SP unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 610M und Radeon RX 580 2048SP unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 610M und Radeon RX 580 2048SP. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 610M und Radeon RX 580 2048SP in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Hitman 3 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.75 | 19.93 |
Neuheit | 1 Dezember 2011 | 15 Oktober 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 150 Watt |
GeForce 610M hat 1150% weniger Stromverbrauch.
RX 580 2048SP hingegen hat eine um 2557.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 580 2048SP ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 610M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 610M für Laptops und Radeon RX 580 2048SP für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 610M und Radeon RX 580 2048SP haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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