GeForce 610M vs 310M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 610M und GeForce 310M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
610M übertrifft 310M um satte 145%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 610M und GeForce 310M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1158 | 1327 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 4.37 | 1.53 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | GF119 | GT218 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Dezember 2011 (13 Jahre vor) | 10 Januar 2010 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 610M und GeForce 310M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 610M und GeForce 310M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 16 |
Kernfrequenz | 738 MHz | 606 MHz |
Boost-Frequenz | 900 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 292 million | 260 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 14 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 5.904 | 4.848 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1417 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
Gigaflops | keine Angaben | 73 |
Videodecoder | H.264, VC1, MPEG2 1080p | keine Angaben |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 610M und GeForce 310M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 2.0 | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 610M und GeForce 310M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | Up to 1 GB |
Speicherbusbreite | 64bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Speicherbandbreite | Up to 14.4 GB/s | 10.67 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 610M und GeForce 310M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | 2048x1536 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 610M und GeForce 310M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
Energieverwaltung | keine Angaben | 8.0 |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 610M und GeForce 310M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 610M und GeForce 310M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 610M und GeForce 310M in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
World of Tanks | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce 610M um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce 610M liegt in 21 Tests vorn (66%)
- es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (34%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.76 | 0.31 |
Neuheit | 1 Dezember 2011 | 10 Januar 2010 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 14 Watt |
GeForce 610M hat eine um 145.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 16.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce 610M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 310M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 610M und GeForce 310M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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