GeForce 605 OEM vs ATI FireGL V3100

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 605 OEM und FireGL V3100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Rage 9 (2003−2006)
Codename GF119RV370
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum2 April 2012 (14 Jahre vor)1 September 2004 (21 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 605 OEM und FireGL V3100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 605 OEM und FireGL V3100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48keine Angaben
Kernfrequenz523 MHz391 MHz
Anzahl der Transistoren292 million107 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm110 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit4.1841.564
Gleitkomma-Leistung0.1004 TFLOPSkeine Angaben
ROPs44
TMUs84
L1 Cache64 KBkeine Angaben
L2 Cache128 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 605 OEM und FireGL V3100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Länge145 mmkeine Angaben
Dicke1-slot1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 605 OEM und FireGL V3100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR
Maximale Speicherkapazität512 MB128 MB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz897 MHz196 MHz
Speicherbandbreite14.35 GB/s3.136 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 605 OEM und FireGL V3100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 605 OEM und FireGL V3100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)9.0
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.62.0
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 April 2012 1 September 2004
Maximale Speicherkapazität 512 MB 128 MB
Technologischer Prozess 40 nm 110 nm

605 OEM hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 175% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 605 OEM und FireGL V3100 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce 605 OEM für Desktops und FireGL V3100 für Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.9 118 Stimmen

Bewerte GeForce 605 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte FireGL V3100 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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