GeForce 310M vs Radeon RX 560X
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 310M mit Radeon RX 560X verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
560X übertrifft 310M um satte 2550%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310M und Radeon RX 560X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1380 | 556 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.65 | 8.17 |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Codename | GT218 | Polaris 21 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 10 Januar 2010 (15 Jahre vor) | 11 April 2018 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 310M und Radeon RX 560X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310M und Radeon RX 560X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 1024 |
| Kernfrequenz | 606 MHz | 1175 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1275 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 260 million | 3,000 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 4.848 | 81.60 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.04896 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
| Gigaflops | 73 | keine Angaben |
| ROPs | 4 | 16 |
| TMUs | 8 | 64 |
| L1 Cache | keine Angaben | 256 KB |
| L2 Cache | 32 KB | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310M und Radeon RX 560X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Länge | keine Angaben | 170 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 310M und Radeon RX 560X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | Up to 1 GB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 10.67 GB/s | 112.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310M und Radeon RX 560X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDMI | + | + |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 310M und Radeon RX 560X unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 310M und Radeon RX 560X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 310M und Radeon RX 560X. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 310M und Radeon RX 560X in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
| Valorant | 24−27
−2400%
|
650−700
+2400%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Dota 2 | 9−10
−2456%
|
230−240
+2456%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
| Valorant | 24−27
−2400%
|
650−700
+2400%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Dota 2 | 9−10
−2456%
|
230−240
+2456%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
| Valorant | 24−27
−2400%
|
650−700
+2400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
| Valorant | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.30 | 7.95 |
| Neuheit | 10 Januar 2010 | 11 April 2018 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 75 Watt |
GeForce 310M hat 435.7% weniger Stromverbrauch.
RX 560X hingegen hat eine um 2550% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 560X ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 310M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 310M für Laptops und Radeon RX 560X für Desktops bestimmt ist.
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