GeForce 310 OEM vs GMA X4500
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310 OEM und GMA X4500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 5.0 (2008) |
Codename | GT218 | Eaglelake |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 27 November 2009 (14 Jahre vor) | 1 Juni 2008 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 310 OEM und GMA X4500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310 OEM und GMA X4500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 80 |
Kernfrequenz | 589 MHz | 533 MHz |
Anzahl der Transistoren | 260 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 31 Watt | 13 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 4.712 | 2.132 |
Gleitkomma-Leistung | 0.04486 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310 OEM und GMA X4500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | 168 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 310 OEM und GMA X4500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR2 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 333 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 5.328 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310 OEM und GMA X4500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 310 OEM und GMA X4500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.0 |
Shader-Modell | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.2 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 27 November 2009 | 1 Juni 2008 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 31 Watt | 13 Watt |
310 OEM hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 62.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GMA X4500 hingegen hat 138.5% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 310 OEM und GMA X4500 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 310 OEM und GMA X4500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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