GeForce 210 vs ATI Mobility Radeon HD 5430
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 210 mit Mobility Radeon HD 5430 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft ATI Mobility HD 5430 die 210 um einen kleinen 7%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 210 und Mobility Radeon HD 5430 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1326 | 1312 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 0.69 | 3.30 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | GT218 | Park |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 12 Oktober 2009 (15 Jahre vor) | 7 Januar 2010 (15 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $29.49 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 210 und Mobility Radeon HD 5430: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 210 und Mobility Radeon HD 5430, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 80 |
Kernfrequenz | 589 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 260 million | 292 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30.5 Watt | 7 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 4.160 | 4.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.03936 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 210 und Mobility Radeon HD 5430 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 168 mm | keine Angaben |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 210 und Mobility Radeon HD 5430 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR2 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 500 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 8.0 GB/s | 12.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 210 und Mobility Radeon HD 5430. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DVIVGADisplayPort | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 210 und Mobility Radeon HD 5430 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 210 und Mobility Radeon HD 5430 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.27 | 0.29 |
Neuheit | 12 Oktober 2009 | 7 Januar 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 1 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 7 Watt |
ATI Mobility HD 5430 hat eine um 7.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 328.6% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce 210 und Mobility Radeon HD 5430 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce 210 für Desktops und Mobility Radeon HD 5430 für Laptops bestimmt ist.
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