GeForce 210 vs PCX 4300
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 210 und GeForce PCX 4300 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1327 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 0.67 | keine Angaben |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Celsius (1999−2005) |
Codename | GT218 | NV19 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 Oktober 2009 (15 Jahre vor) | 19 Februar 2004 (20 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $29.49 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 210 und GeForce PCX 4300: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 210 und GeForce PCX 4300, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 589 MHz | 250 MHz |
Anzahl der Transistoren | 260 million | 29 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30.5 Watt | keine Angaben |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 4.160 | 0.5 |
Gleitkomma-Leistung | 0.03936 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 2 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 210 und GeForce PCX 4300 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | 168 mm | keine Angaben |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 210 und GeForce PCX 4300 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR2 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 64 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 500 MHz | 166 MHz |
Speicherbandbreite | 8.0 GB/s | 2.656 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 210 und GeForce PCX 4300. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DVIVGADisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 210 und GeForce PCX 4300 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 8.0 |
Shader-Modell | 4.1 | keine Angaben |
OpenGL | 3.1 | 1.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 12 Oktober 2009 | 19 Februar 2004 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 64 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 150 nm |
GeForce 210 hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 275% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 210 und GeForce PCX 4300 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 210 und GeForce PCX 4300 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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