GT218S: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Tesla 2.0 und dem technologischen Prozess 40 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GT218S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | |
Codename | GT218S | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GT218S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GT218S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Anzahl der Transistoren | 260 million | von 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | von 4 (Radeon 780M) |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GT218S unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
PureVideo HD | VP4 |
API-Unterstützung
Die von GT218S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
Shader-Modell | 4.1 | |
OpenGL | 3.3 | von 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | 1.2 |
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GT218S verwendet.