NVIDIA GP106B: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Pascal und dem technologischen Prozess 16 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist.
Wir haben keine Daten über die Testergebnisse von GP106B.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GP106B sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | Pascal (2016−2021) | |
Codename | GP106B | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GP106B: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GP106B, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Anzahl der Transistoren | 4,400 million | von 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | von 4 (GeForce RTX 4080) |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GP106B unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
PureVideo HD | VP8 |
API-Unterstützung
Die von GP106B unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | |
Shader-Modell | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2 | |
CUDA | 6.1 |
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GP106B verwendet.