GMA X3000 vs Playstation 5 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GMA X3000 und Playstation 5 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGeneration 4.0 (2006−2007)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename BroadwaterOberon Plus
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2006 (18 Jahre vor)28 September 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GMA X3000 und Playstation 5 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GMA X3000 und Playstation 5 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben2304
Kernfrequenz500 MHz2233 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2233 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben10,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)13 Watt180 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.000321.6
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben10.29 TFLOPS
ROPs164
TMUs8144

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GMA X3000 und Playstation 5 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16IGP
Längekeine Angaben390 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GMA X3000 und Playstation 5 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR6
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared16 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared256 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1750 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben448.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GMA X3000 und Playstation 5 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GMA X3000 und Playstation 5 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0cN/A
Shader-Modell3.0N/A
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Juni 2006 28 September 2022
Technologischer Prozess 90 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 13 Watt 180 Watt

GMA X3000 hat 1284.6% weniger Stromverbrauch.

Playstation 5 GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 16 Jahren, und ein 1400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GMA X3000 und Playstation 5 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GMA X3000 für Laptops und Playstation 5 GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GMA X3000 und Playstation 5 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.8 28 Stimmen

Bewerte GMA X3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1816 Stimmen

Bewerte Playstation 5 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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