GMA 600 vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GMA 600 und UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet741
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturPowerVR SGX535 (2008−2010)Gen. 12 (2021−2023)
Codename LincroftRocket Lake Xe
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum4 Mai 2010 (14 Jahre vor)30 März 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GMA 600 und UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GMA 600 und UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3232
Kernfrequenz400 MHz350 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1450 MHz
Anzahl der Transistoren140 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 45 nm14 nm
Texturiergeschwindigkeit1.600keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.0256 TFLOPSkeine Angaben
ROPs1keine Angaben
TMUs4keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GMA 600 und UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GMA 600 und UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem Sharedkeine Angaben
Maximale SpeicherkapazitätSystem Sharedkeine Angaben
SpeicherbusbreiteSystem Sharedkeine Angaben
SpeicherfrequenzSystem Sharedkeine Angaben
Multiplexspeicher++

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GMA 600 und UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GMA 600 und UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GMA 600 und UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX10.112_1
Shader-Modell4.1keine Angaben
OpenGLES 2.0keine Angaben
OpenCLN/Akeine Angaben
VulkanN/A-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 4 Mai 2010 30 März 2021
Technologischer Prozess 45 nm 14 nm

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 221.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GMA 600 und UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GMA 600 für Laptops und UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GMA 600 und UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.9 8 Stimmen

Bewerte UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) auf einer Skala von 1 bis 5:

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