NVIDIA G96C: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Tesla und dem technologischen Prozess 55 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von G96C sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | Tesla (2006−2010) | |
Codename | G96C | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von G96C: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von G96C, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Anzahl der Transistoren | 314 million | von 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | von 4 (H100 PCIe) |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von G96C unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
PureVideo HD | VP3 |
API-Unterstützung
Die von G96C unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | |
Shader-Modell | 4.0 | |
OpenGL | 3.3 | von 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobil)) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | 1.1 |