AMD FirePro M5950 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobil)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

FirePro M5950
3.39

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft FirePro M5950 um 670% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro M5950 und Quadro RTX 3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung689190
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.286.16
ArchitekturTerascale 2 (2009−2015)Turing (2018−2021)
Codename Whistler-XTN19E-Q1
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum13 April 2011 (12 Jahre vor)27 Mai 2019 (4 Jahre vor)
Preis jetzt$386 $2393
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3000 (mobil) hat ein 2100% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als FirePro M5950.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von FirePro M5950 und Quadro RTX 3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro M5950 und Quadro RTX 3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4801920
Kernfrequenz725 MHz945 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1380 MHz
Anzahl der Transistoren716 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit17.40198.7
Gleitkomma-Leistung696.0 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von FirePro M5950 und Quadro RTX 3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedlarge
Busn/akeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
FormfaktorType A MXMkeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf FirePro M5950 und Quadro RTX 3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz900 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite57 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro M5950 und Quadro RTX 3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro M5950 und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von FirePro M5950 und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDAkeine Angaben7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von FirePro M5950 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

FirePro M5950 3.39
RTX 3000 (mobil) 26.10
+670%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft FirePro M5950 um 670% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

FirePro M5950 1314
RTX 3000 (mobil) 10116
+670%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft FirePro M5950 um 670% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

FirePro M5950 6257
RTX 3000 (mobil) 50309
+704%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft FirePro M5950 um 704% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

FirePro M5950 1350
RTX 3000 (mobil) 19879
+1372%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft FirePro M5950 um 1372% in 3DMark 11 Performance GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von FirePro M5950 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p24
−650%
180−190
+650%
Full HD26
−265%
95
+265%
4K10−12
−780%
88
+780%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1440%
77
+1440%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Battlefield 5 8−9
−950%
80−85
+950%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−431%
65−70
+431%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Far Cry New Dawn 6−7
−1417%
91
+1417%
Forza Horizon 4 10−11
−760%
85−90
+760%
Hitman 3 7−8
−1029%
75−80
+1029%
Horizon Zero Dawn 6−7
−833%
55−60
+833%
Red Dead Redemption 2 7−8
−500%
40−45
+500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−900%
100
+900%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1567%
50−55
+1567%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1140%
62
+1140%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Battlefield 5 8−9
−950%
80−85
+950%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−431%
65−70
+431%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Far Cry New Dawn 6−7
−1333%
86
+1333%
Forza Horizon 4 10−11
−760%
85−90
+760%
Hitman 3 7−8
−1029%
75−80
+1029%
Horizon Zero Dawn 6−7
−833%
55−60
+833%
Metro Exodus 5−6
−780%
40−45
+780%
Red Dead Redemption 2 7−8
−500%
40−45
+500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−740%
84
+740%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1263%
109
+1263%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1567%
50−55
+1567%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−680%
39
+680%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Battlefield 5 8−9
−950%
80−85
+950%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
40−45
+617%
Far Cry 5 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Far Cry New Dawn 6−7
−1183%
77
+1183%
Forza Horizon 4 10−11
−760%
85−90
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−600%
56
+600%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1567%
50−55
+1567%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−567%
40−45
+567%
Hitman 3 6−7
−633%
40−45
+633%
Horizon Zero Dawn 10−11
−250%
35−40
+250%
Metro Exodus 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Red Dead Redemption 2 2−3
−900%
20−22
+900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−400%
35−40
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
16−18
+750%
Far Cry 5 5−6
−800%
45−50
+800%
Far Cry New Dawn 0−1 50−55
Forza Horizon 4 3−4
−1700%
50−55
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−967%
30−35
+967%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Hitman 3 3−4
−733%
24−27
+733%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−750%
16−18
+750%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry New Dawn 6−7
−333%
24−27
+333%
Forza Horizon 4 0−1 35−40

So konkurrieren FirePro M5950 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

900p Auflösung:

  • RTX 3000 (mobil) ist 650% schneller als FirePro M5950

1080p Auflösung:

  • RTX 3000 (mobil) ist 265% schneller als FirePro M5950

4K Auflösung:

  • RTX 3000 (mobil) ist 780% schneller als FirePro M5950

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3000 (mobil) 4500% schneller als der FirePro M5950.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3000 (mobil) FirePro M5950 in allen 57 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 3.39 26.10
Neuheit 13 April 2011 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 1 GB 6 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 80 Watt

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro M5950 in Leistungstests schlägt.


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  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
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