ATI FirePro M5800 vs Radeon RX 6900
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben FirePro M5800 mit Radeon RX 6900 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6900 übertrifft M5800 um satte 4892%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro M5800 und Radeon RX 6900 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1071 | 35 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 3.78 | 19.25 |
| Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | Madison | Navi 21 |
| Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 1 März 2010 (15 Jahre vor) | 28 Oktober 2020 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FirePro M5800 und Radeon RX 6900: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro M5800 und Radeon RX 6900, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 400 | 4608 |
| Kernfrequenz | 650 MHz | keine Angaben |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2105 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 627 million | 23,000 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 26 Watt | 255 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 13.00 | 606.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.52 TFLOPS | 19.4 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 20 | 288 |
| L1 Cache | 40 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 256 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FirePro M5800 und Radeon RX 6900 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FirePro M5800 und Radeon RX 6900 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 16 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 16 GB/s |
| Speicherbandbreite | 51.2 GB/s | 512.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro M5800 und Radeon RX 6900. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von FirePro M5800 und Radeon RX 6900 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.0 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von FirePro M5800 und Radeon RX 6900 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 21
−4662%
| 1000−1050
+4662%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
| Fortnite | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−4344%
|
400−450
+4344%
|
| Valorant | 30−35
−4748%
|
1600−1650
+4748%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−4733%
|
1450−1500
+4733%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
| Dota 2 | 16−18
−4606%
|
800−850
+4606%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
| Fortnite | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
| Metro Exodus | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−4344%
|
400−450
+4344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
| Valorant | 30−35
−4748%
|
1600−1650
+4748%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
| Dota 2 | 16−18
−4606%
|
800−850
+4606%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−4344%
|
400−450
+4344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
| Valorant | 30−35
−4748%
|
1600−1650
+4748%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−4515%
|
600−650
+4515%
|
| Valorant | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−4543%
|
650−700
+4543%
|
| Valorant | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
So konkurrieren ATI M5800 und RX 6900 in beliebten Spielen:
- RX 6900 ist 4662% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.28 | 63.90 |
| Neuheit | 1 März 2010 | 28 Oktober 2020 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 16 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 26 Watt | 255 Watt |
ATI M5800 hat 880.8% weniger Stromverbrauch.
RX 6900 hingegen hat eine um 4892.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6900 ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro M5800 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass FirePro M5800 für mobile Workstations und Radeon RX 6900 für Desktops bestimmt ist.
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