ATI FireGL V7600 vs Quadro 500M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FireGL V7600 und Quadro 500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet983
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben2.90
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Fermi (2010−2014)
Codename R600GF108
TypFür WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum6 November 2007 (17 Jahre vor)22 Februar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$999 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von FireGL V7600 und Quadro 500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FireGL V7600 und Quadro 500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren24096
Kernfrequenz600 MHz700 MHz
Anzahl der Transistoren720 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 80 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)127 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit7.20011.20
Gleitkomma-Leistung0.288 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs124
TMUs1216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von FireGL V7600 und Quadro 500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16MXM-A (3.0)
Länge254 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf FireGL V7600 und Quadro 500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB1 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz900 MHz
Speicherbandbreite51.2 GB/s28.8 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FireGL V7600 und Quadro 500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

API-Kompatibilität

Die von FireGL V7600 und Quadro 500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX10.0 (10_0)12 (11_0)
Shader-Modell4.05.1
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 6 November 2007 22 Februar 2011
Maximale Speicherkapazität 512 MB 1 GB
Technologischer Prozess 80 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 127 Watt 35 Watt

Quadro 500M hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 262.9% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen FireGL V7600 und Quadro 500M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass FireGL V7600 für Workstations und Quadro 500M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen FireGL V7600 und Quadro 500M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3 1 Stimme

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  • 2
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  • 4
  • 5

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Bewerte Quadro 500M auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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