ATI FireGL V3100 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FireGL V3100 und GeForce RTX 3080 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 91 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 25.89 |
Architektur | Rage 9 (2003−2006) | Ampere (2020−2024) |
Codename | RV370 | GA104 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2004 (20 Jahre vor) | 12 Januar 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FireGL V3100 und GeForce RTX 3080 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FireGL V3100 und GeForce RTX 3080 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 6144 |
Kernfrequenz | 391 MHz | 1110 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1545 MHz |
Anzahl der Transistoren | 107 million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 110 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 115 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 1.564 | 296.6 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 4 | 192 |
Tensor Cores | keine Angaben | 192 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FireGL V3100 und GeForce RTX 3080 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FireGL V3100 und GeForce RTX 3080 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 128 MB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 196 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 3.136 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FireGL V3100 und GeForce RTX 3080 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von FireGL V3100 und GeForce RTX 3080 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 September 2004 | 12 Januar 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 128 MB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 110 nm | 8 nm |
RTX 3080 Mobile hat einen Altersvorsprung von 16 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1275% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen FireGL V3100 und GeForce RTX 3080 Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass FireGL V3100 für Workstations und GeForce RTX 3080 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen FireGL V3100 und GeForce RTX 3080 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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