ATI Fire GL1 vs Xbox Series X 6nm GPU

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Fire GL1 und Xbox Series X 6nm GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturIBM (1999−2001)RDNA 2.0 (2020−2025)
Codename IBMScarlett 6nm
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 März 1999 (26 Jahre vor)15 Oktober 2024 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$999 $599

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Fire GL1 und Xbox Series X 6nm GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Fire GL1 und Xbox Series X 6nm GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben3328
Kernfrequenz45 MHz1825 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben15,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 250 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben200 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.05379.6
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben12.15 TFLOPS
ROPs164
TMUs1208
L2 Cachekeine Angaben5 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Fire GL1 und Xbox Series X 6nm GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 2xkeine Angaben
Längekeine Angaben301 mm
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Fire GL1 und Xbox Series X 6nm GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRGDDR6
Maximale Speicherkapazität32 MB10 GB
Speicherbusbreite256 Bit320 Bit
Speicherfrequenz100 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite3.2 GB/s560.0 GB/s
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Fire GL1 und Xbox Series X 6nm GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGA1x HDMI 2.1
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Fire GL1 und Xbox Series X 6nm GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX6.012 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.8
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 März 1999 15 Oktober 2024
Maximale Speicherkapazität 32 MB 10 GB
Technologischer Prozess 250 nm 6 nm

Xbox Series X 6nm GPU hat einen Altersvorsprung von 25 Jahren, eine 31900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 4066.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Fire GL1 und Xbox Series X 6nm GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Fire GL1 für Workstations und Xbox Series X 6nm GPU für Desktops bestimmt ist.

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Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Fire GL1 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.5 38 Stimmen

Bewerte Xbox Series X 6nm GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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