ATI ES1000 vs Xbox Series S GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von ES1000 und Xbox Series S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRage 6 (2000−2007)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename ES1000Lockhart
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum18 Oktober 2007 (17 Jahre vor)10 November 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von ES1000 und Xbox Series S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von ES1000 und Xbox Series S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben1280
Kernfrequenz200 MHz1565 MHz
Anzahl der Transistoren8 million8,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 180 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben100 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.6125.2
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben4.006 TFLOPS
ROPs132
TMUs380

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von ES1000 und Xbox Series S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIIGP
Längekeine Angaben274 mm
DickeIGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf ES1000 und Xbox Series S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR6
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared8 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1750 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben224.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf ES1000 und Xbox Series S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von ES1000 und Xbox Series S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX6.012 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.7
OpenGL1.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 18 Oktober 2007 10 November 2020
Technologischer Prozess 180 nm 7 nm

Xbox Series S GPU hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, und ein 2471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen ES1000 und Xbox Series S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.1 15 Stimmen

Bewerte ES1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 862 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 5

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