Arc Graphics 130V vs GeForce 940M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Arc Graphics 130V und GeForce 940M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Graphics 130V übertrifft 940M um satte 297%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Arc Graphics 130V und GeForce 940M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 469 | 853 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 6.32 |
| Architektur | Xe² (2024) | Maxwell (2014−2017) |
| Codename | Lunar Lake iGPU | GM108 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 24 September 2024 (1 Jahr vor) | 13 März 2015 (11 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Arc Graphics 130V und GeForce 940M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Arc Graphics 130V und GeForce 940M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 7 | 384 |
| Kernfrequenz | keine Angaben | 1072 MHz |
| Boost-Frequenz | 1850 MHz | 1176 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,870 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 3 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 28.22 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.9032 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 8 |
| TMUs | keine Angaben | 24 |
| L1 Cache | keine Angaben | 192 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Arc Graphics 130V und GeForce 940M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
| Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Arc Graphics 130V und GeForce 940M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | LPDDR5x | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 900 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 14.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Arc Graphics 130V und GeForce 940M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Arc Graphics 130V und GeForce 940M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GPU Boost | keine Angaben | 2.0 |
| Optimus | - | + |
| GameWorks | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Arc Graphics 130V und GeForce 940M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.5 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Arc Graphics 130V und GeForce 940M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Arc Graphics 130V und GeForce 940M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 34
+78.9%
| 19
−78.9%
|
| 1440p | 23
−317%
| 96
+317%
|
| 4K | 75−80
+275%
| 20
−275%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+182%
|
17
−182%
|
| Counter-Strike 2 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Far Cry 5 | 43
+291%
|
11
−291%
|
| Fortnite | 65−70
+80.6%
|
36
−80.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+179%
|
14
−179%
|
| Valorant | 100−105
+122%
|
45−50
−122%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+269%
|
13
−269%
|
| Counter-Strike 2 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+135%
|
68
−135%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Far Cry 5 | 39
+290%
|
10
−290%
|
| Fortnite | 65−70
+442%
|
12
−442%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
| Grand Theft Auto V | 40
+471%
|
7
−471%
|
| Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
| Valorant | 100−105
+122%
|
45−50
−122%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+336%
|
11
−336%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Far Cry 5 | 36
+260%
|
10
−260%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+367%
|
6
−367%
|
| Valorant | 100−105
+122%
|
45−50
−122%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
| Valorant | 110−120
+396%
|
24−27
−396%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
| Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Valorant | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
So konkurrieren Arc Graphics 130V und GeForce 940M in beliebten Spielen:
- Arc Graphics 130V ist 79% schneller in 1080p
- GeForce 940M ist 317% schneller in 1440p
- Arc Graphics 130V ist 275% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc Graphics 130V um 1000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc Graphics 130V liegt in 48 Tests vorn (94%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (6%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 10.76 | 2.71 |
| Neuheit | 24 September 2024 | 13 März 2015 |
| Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 3 nm | 28 nm |
Arc Graphics 130V hat eine um 297% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 833% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc Graphics 130V ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 940M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
