Arc Graphics 130T vs L4
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Arc Graphics 130T mit L4 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
L4 übertrifft Graphics 130T um beeindruckende 65%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Arc Graphics 130T und L4 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 394 | 261 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 25.97 |
| Architektur | Xe+ (2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Codename | keine Angaben | AD104 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2025 (1 Jahr vor) | 21 März 2023 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Arc Graphics 130T und L4: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Arc Graphics 130T und L4, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 7 | 7424 |
| Kernfrequenz | keine Angaben | 795 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2040 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 35,800 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | keine Angaben | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 72 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 489.6 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 30.29 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 80 |
| TMUs | keine Angaben | 240 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 240 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 60 |
| L1 Cache | keine Angaben | 7.5 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 48 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Arc Graphics 130T und L4 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 169 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Arc Graphics 130T und L4 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 24 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 1563 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 300.1 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Arc Graphics 130T und L4. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Arc Graphics 130T und L4 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | keine Angaben | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Arc Graphics 130T und L4. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Arc Graphics 130T und L4 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 29
−55.2%
| 45−50
+55.2%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
| Fortnite | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
| Valorant | 120−130
−61.3%
|
200−210
+61.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−50%
|
300−310
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
| Fortnite | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
| Grand Theft Auto V | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| Metro Exodus | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
| Valorant | 120−130
−61.3%
|
200−210
+61.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−62.2%
|
180−190
+62.2%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
| Metro Exodus | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Valorant | 150−160
−63.4%
|
250−260
+63.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
| Metro Exodus | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
| Valorant | 80−85
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
So konkurrieren Arc Graphics 130T und L4 in beliebten Spielen:
- L4 ist 55% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 14.75 | 24.28 |
| Neuheit | 6 Januar 2025 | 21 März 2023 |
Arc Graphics 130T hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr.
L4 hingegen hat eine um 64.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der L4 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Arc Graphics 130T in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Arc Graphics 130T für Laptops und L4 für Workstations bestimmt ist.
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