ATI All-In-Wonder X800 vs GeForce GTX 1630

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von All-In-Wonder X800 und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet454
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben12.24
ArchitekturR400 (2004−2008)Turing (2018−2022)
Codename R420TU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum21 September 2004 (21 Jahre vor)28 Juni 2022 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von All-In-Wonder X800 und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von All-In-Wonder X800 und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben512
Kernfrequenz500 MHz1740 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1785 MHz
Anzahl der Transistoren160 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 130 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben75 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.00057.12
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.828 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1632
L1 Cachekeine Angaben512 KB
L2 Cachekeine Angaben1024 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von All-In-Wonder X800 und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 8xPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dicke1-slot1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf All-In-Wonder X800 und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität128 MB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz500 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite16 GB/s96 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf All-In-Wonder X800 und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x VGA1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von All-In-Wonder X800 und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0b (9_2)12 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.8
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-7.5

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 21 September 2004 28 Juni 2022
Maximale Speicherkapazität 128 MB 4 GB
Technologischer Prozess 130 nm 12 nm

GTX 1630 hat einen Altersvorsprung von 17 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 983% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen All-In-Wonder X800 und GeForce GTX 1630 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


5 1 Stimme

Bewerte All-In-Wonder X800 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
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  • 4
  • 5
3.4 1517 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
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Fragen und Kommentare

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