ATI All-In-Wonder 9800 SE vs FirePro W4150M

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von All-In-Wonder 9800 SE und FirePro W4150M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRage 8 (2002−2007)GCN 1.0 (2012−2020)
Codename R350Mars
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum10 September 2003 (22 Jahre vor)keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von All-In-Wonder 9800 SE und FirePro W4150M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von All-In-Wonder 9800 SE und FirePro W4150M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben384
Kernfrequenz378 MHz800 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben850 MHz
Anzahl der Transistoren117 million950 million
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm28 nm
Texturiergeschwindigkeit1.51220.40
ROPs88
TMUs424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von All-In-Wonder 9800 SE und FirePro W4150M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 8xPCIe 3.0 x8
Dicke1-slotMXM Module
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf All-In-Wonder 9800 SE und FirePro W4150M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRGDDR5
Maximale Speicherkapazität128 MB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz297 MHz4 GB/s
Speicherbandbreite9.504 GB/s64 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf All-In-Wonder 9800 SE und FirePro W4150M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 2x S-VideoPortable Device Dependent

API- und SDK-Kompatibilität

Die von All-In-Wonder 9800 SE und FirePro W4150M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0 (9_0)12 (11_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.5 (5.1)
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A2.1 (1.2)
VulkanN/A1.2.170

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 128 MB 1 GB
Technologischer Prozess 150 nm 28 nm

W4150M hat eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 436% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen All-In-Wonder 9800 SE und FirePro W4150M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass All-In-Wonder 9800 SE für Desktops und FirePro W4150M für Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 1 Stimme

Bewerte All-In-Wonder 9800 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte FirePro W4150M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über All-In-Wonder 9800 SE oder FirePro W4150M mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.