ATI All-In-Wonder 9500 vs GeForce4 MX 460
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von All-In-Wonder 9500 und GeForce4 MX 460 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 1567 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Rage 8 (2002−2007) | Celsius (1999−2005) |
Codename | R300 | NV17 A3 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Juli 2002 (23 Jahre vor) | 6 Februar 2002 (23 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von All-In-Wonder 9500 und GeForce4 MX 460: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von All-In-Wonder 9500 und GeForce4 MX 460, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 277 MHz | 300 MHz |
Anzahl der Transistoren | 110 million | 29 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 150 nm | 150 nm |
Texturiergeschwindigkeit | 1.108 | 1.200 |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 4 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von All-In-Wonder 9500 und GeForce4 MX 460 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 8x | AGP 4x |
Dicke | 1-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf All-In-Wonder 9500 und GeForce4 MX 460 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 128 MB | 64 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 270 MHz | 225 MHz |
Speicherbandbreite | 8.64 GB/s | 7.2 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf All-In-Wonder 9500 und GeForce4 MX 460. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von All-In-Wonder 9500 und GeForce4 MX 460 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0 (9_0) | 8.0 |
OpenGL | 2.0 | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Juli 2002 | 6 Februar 2002 |
Maximale Speicherkapazität | 128 MB | 64 MB |
ATI All-In-Wonder 9500 hat einen Altersvorsprung von 4 Monaten, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Wir können uns nicht zwischen All-In-Wonder 9500 und GeForce4 MX 460 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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