ATI All-In-Wonder 2006 Edition vs GeForce 8800 GTS 112

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce 8800 GTS Core 112 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturR500 (2005−2007)Tesla (2006−2010)
Codename RV515G80
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 Dezember 2005 (20 Jahre vor)19 November 2007 (18 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce 8800 GTS Core 112: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce 8800 GTS Core 112, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben112
Kernfrequenz450 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren107 million681 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben150 Watt
Texturiergeschwindigkeit1.80028.00
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.2688 TFLOPS
ROPs420
TMUs428
L2 Cachekeine Angaben80 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce 8800 GTS Core 112 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16
Länge249 mm267 mm
Dicke1-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce 8800 GTS Core 112 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR2GDDR3
Maximale Speicherkapazität256 MB640 MB
Speicherbusbreite128 Bit320 Bit
Speicherfrequenz400 MHz800 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s64 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce 8800 GTS Core 112. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI2x DVI, 1x S-Video

API- und SDK-Kompatibilität

Die von All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce 8800 GTS Core 112 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)11.1 (10_0)
Shader-Modell3.04.0
OpenGL2.03.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 Dezember 2005 19 November 2007
Maximale Speicherkapazität 256 MB 640 MB

8800 GTS 112 hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und eine 150% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce 8800 GTS Core 112 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


1 1 Stimme

Bewerte All-In-Wonder 2006 Edition auf einer Skala von 1 bis 5:

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1.1 310 Stimmen

Bewerte GeForce 8800 GTS Core 112 auf einer Skala von 1 bis 5:

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Fragen und Kommentare

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