ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP vs GeForce 310 OEM

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von All-In-Wonder 2006 Edition AGP und GeForce 310 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRage 8 (2002−2007)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename RV350GT218
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum29 April 2005 (21 Jahre vor)27 November 2009 (16 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von All-In-Wonder 2006 Edition AGP und GeForce 310 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von All-In-Wonder 2006 Edition AGP und GeForce 310 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben16
Kernfrequenz324 MHz589 MHz
Anzahl der Transistoren60 million260 million
Technologischer Herstellungsprozess 130 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben31 Watt
Texturiergeschwindigkeit1.2964.712
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.04486 TFLOPS
ROPs44
TMUs48
L2 Cachekeine Angaben32 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von All-In-Wonder 2006 Edition AGP und GeForce 310 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 8xPCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben168 mm
Dicke1-slot1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf All-In-Wonder 2006 Edition AGP und GeForce 310 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRDDR2
Maximale Speicherkapazität256 MB512 MB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz196 MHz333 MHz
Speicherbandbreite6.272 GB/s5.328 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf All-In-Wonder 2006 Edition AGP und GeForce 310 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGA, 1x S-Video1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA

API- und SDK-Kompatibilität

Die von All-In-Wonder 2006 Edition AGP und GeForce 310 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0 (9_0)11.1 (10_1)
Shader-Modellkeine Angaben4.1
OpenGL2.03.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 29 April 2005 27 November 2009
Maximale Speicherkapazität 256 MB 512 MB
Technologischer Prozess 130 nm 40 nm

310 OEM hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 225% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen All-In-Wonder 2006 Edition AGP und GeForce 310 OEM entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.4 10 Stimmen

Bewerte All-In-Wonder 2006 Edition AGP auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 30 Stimmen

Bewerte GeForce 310 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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