ATI All-In-Wonder 2006 AGP Edition vs GeForce 6800

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von All-In-Wonder 2006 AGP Edition und GeForce 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet1407
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRage 8 (2002−2007)Curie (2003−2013)
Codename RV350NV41
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum29 April 2005 (20 Jahre vor)8 November 2004 (21 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $39.99

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von All-In-Wonder 2006 AGP Edition und GeForce 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von All-In-Wonder 2006 AGP Edition und GeForce 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz324 MHz325 MHz
Anzahl der Transistoren60 million190 million
Technologischer Herstellungsprozess 130 nm130 nm
Texturiergeschwindigkeit1.2963.900
ROPs48
TMUs412

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von All-In-Wonder 2006 AGP Edition und GeForce 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 8xPCIe 1.0 x16
Dicke1-slot1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf All-In-Wonder 2006 AGP Edition und GeForce 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRDDR
Maximale Speicherkapazität256 MB256 MB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz196 MHz300 MHz
Speicherbandbreite6.272 GB/s19.2 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf All-In-Wonder 2006 AGP Edition und GeForce 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGA, 1x S-Video1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

API- und SDK-Kompatibilität

Die von All-In-Wonder 2006 AGP Edition und GeForce 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0 (9_0)9.0c (9_3)
Shader-Modellkeine Angaben3.0
OpenGL2.02.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 29 April 2005 8 November 2004

ATI All-In-Wonder 2006 AGP Edition hat einen Altersvorsprung von 5 Monaten.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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1 1 Stimme

Bewerte All-In-Wonder 2006 AGP Edition auf einer Skala von 1 bis 5:

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2.2 103 Stimmen

Bewerte GeForce 6800 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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