ATI All-In-Wonder 128 vs GeForce GT 720 OEM

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von All-In-Wonder 128 und GeForce GT 720 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRage 4 (1998−1999)Kepler (2012−2018)
Codename Rage 4GK107
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum16 Juni 1999 (26 Jahre vor)29 Oktober 2017 (8 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von All-In-Wonder 128 und GeForce GT 720 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von All-In-Wonder 128 und GeForce GT 720 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben192
Kernfrequenz90 MHz993 MHz
Anzahl der Transistoren8 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 250 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben50 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.3615.89
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.3813 TFLOPS
ROPs416
TMUs416
L1 Cachekeine Angaben16 KB
L2 Cachekeine Angaben256 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von All-In-Wonder 128 und GeForce GT 720 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dicke1-slot1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf All-In-Wonder 128 und GeForce GT 720 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRDDR3
Maximale Speicherkapazität32 MB1 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz90 MHz891 MHz
Speicherbandbreite720.0 MB/s28.51 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf All-In-Wonder 128 und GeForce GT 720 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGA, 2x S-Video1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von All-In-Wonder 128 und GeForce GT 720 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX6.012 (11_0)
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-3.0

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 16 Juni 1999 29 Oktober 2017
Maximale Speicherkapazität 32 MB 1 GB
Technologischer Prozess 250 nm 28 nm

GT 720 OEM hat einen Altersvorsprung von 18 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 792.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen All-In-Wonder 128 und GeForce GT 720 OEM entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.7 7 Stimmen

Bewerte All-In-Wonder 128 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 4 Stimmen

Bewerte GeForce GT 720 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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