ATI All-In-Wonder 128 PRO vs GeForce4 MX 4000

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von All-In-Wonder 128 PRO und GeForce4 MX 4000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet1577
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRage 4 (1998−1999)Celsius (1999−2005)
Codename Rage 4NV18 A4
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum16 Juni 1999 (26 Jahre vor)14 Dezember 2003 (21 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von All-In-Wonder 128 PRO und GeForce4 MX 4000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von All-In-Wonder 128 PRO und GeForce4 MX 4000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz120 MHz250 MHz
Anzahl der Transistoren8 million29 million
Technologischer Herstellungsprozess 250 nm150 nm
Texturiergeschwindigkeit0.481.000
ROPs42
TMUs44

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von All-In-Wonder 128 PRO und GeForce4 MX 4000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xAGP 8x
Längekeine Angaben168 mm
Dicke1-slot1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf All-In-Wonder 128 PRO und GeForce4 MX 4000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSGRDDR
Maximale Speicherkapazität32 MB128 MB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz120 MHz166 MHz
Speicherbandbreite1.92 GB/s2.656 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf All-In-Wonder 128 PRO und GeForce4 MX 4000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGA, 2x S-Video1x VGA

API- und SDK-Kompatibilität

Die von All-In-Wonder 128 PRO und GeForce4 MX 4000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX6.08.0
OpenGL1.21.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 16 Juni 1999 14 Dezember 2003
Maximale Speicherkapazität 32 MB 128 MB
Technologischer Prozess 250 nm 150 nm

GeForce4 MX 4000 hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 66.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen All-In-Wonder 128 PRO und GeForce4 MX 4000 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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All-In-Wonder 128 PRO
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GeForce4 MX 4000

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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1.1 97 Stimmen

Bewerte All-In-Wonder 128 PRO auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 949 Stimmen

Bewerte GeForce4 MX 4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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