Xbox Series X GPU vs Playstation 3 GPU 65nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | RDNA 2.0 (2020−2025) | Curie (2003−2013) |
| Codename | Scarlett | RSX-65nm |
| Typ | Desktop- | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 10 November 2020 (5 Jahre vor) | August 2008 (18 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | $499 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 3328 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 1825 MHz | 550 MHz |
| Boost-Frequenz | 1725 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 15,300 million | 300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 58 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 379.6 | 13.20 |
| Gleitkomma-Leistung | 12.15 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 208 | 24 |
| L2 Cache | 5 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | IGP | IGP |
| Länge | 301 mm | 325 mm |
| Dicke | IGP | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 10 GB | 256 MB |
| Speicherbusbreite | 320 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1750 MHz | 650 MHz |
| Speicherbandbreite | 560.0 GB/s | 20.8 GB/s |
| Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 1.3 |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | N/A |
| Shader-Modell | 6.5 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Maximale Speicherkapazität | 10 GB | 256 MB |
| Technologischer Prozess | 7 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 58 Watt |
Xbox Series X GPU hat eine 3900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 829% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Playstation 3 GPU 65nm hingegen hat 245% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
