Xbox One GPU vs Xbox GPU

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One GPU und Xbox GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2012−2020)Kelvin (2001−2003)
Codename DurangoNV2A
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2013 (12 Jahre vor)15 November 2001 (24 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $299

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One GPU und Xbox GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One GPU und Xbox GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768keine Angaben
Kernfrequenz853 MHz233 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million57 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit40.941.864
Gleitkomma-Leistung1.31 TFLOPSkeine Angaben
ROPs164
TMUs488

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One GPU und Xbox GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPAGP 4x
Längekeine Angaben320 mm
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One GPU und Xbox GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR
Maximale Speicherkapazität8 GB64 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz200 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s6.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One GPU und Xbox GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox One GPU und Xbox GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)8.1
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGLN/A1.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2013 15 November 2001
Maximale Speicherkapazität 8 GB 64 MB
Technologischer Prozess 28 nm 150 nm

Xbox One GPU hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 99% höhere maximale VRAM Menge, und ein 81% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One GPU und Xbox GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One GPU für Laptops und Xbox GPU für Desktops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.3 97 Stimmen

Bewerte Xbox One GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 12 Stimmen

Bewerte Xbox GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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