ATI Xbox 360 GPU 90nm vs GeForce 615 OEM

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 90nm und GeForce 615 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Fermi (2010−2014)
Codename Xenos XenonGF108
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2005 (20 Jahre vor)15 Mai 2012 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 90nm und GeForce 615 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 90nm und GeForce 615 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren24048
Kernfrequenz500 MHz660 MHz
Anzahl der Transistoren232 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)203 Watt49 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.0005.280
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS0.1267 TFLOPS
ROPs84
TMUs168
L1 Cachekeine Angaben64 KB
L2 Cachekeine Angaben256 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 90nm und GeForce 615 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 2.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 90nm und GeForce 615 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz700 MHz900 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s28.8 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 90nm und GeForce 615 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox 360 GPU 90nm und GeForce 615 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 (11_0)
Shader-Modell3.05.1
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2005 15 Mai 2012
Maximale Speicherkapazität 512 MB 1 GB
Technologischer Prozess 90 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 203 Watt 49 Watt

615 OEM hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 125% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 314% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 90nm und GeForce 615 OEM entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox 360 GPU 90nm für Laptops und GeForce 615 OEM für Desktops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.6 5 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 4 Stimmen

Bewerte GeForce 615 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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