ATI Xbox 360 GPU 65nm vs Jetson Nano

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 65nm und Jetson Nano sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename Xenos JasperGM20B
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 August 2008 (18 Jahre vor)März 2019 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$99

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 65nm und Jetson Nano: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 65nm und Jetson Nano, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren240128
Kernfrequenz500 MHz640 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben921 MHz
Anzahl der Transistoren232 million2,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm20 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.00014.74
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS0.2358 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616
L1 Cachekeine Angaben48 KB
L2 Cachekeine Angaben256 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 65nm und Jetson Nano mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 2.0 x4

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 65nm und Jetson Nano installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3LPDDR4
Maximale Speicherkapazität512 MB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz700 MHz1600 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s25.6 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 65nm und Jetson Nano. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox 360 GPU 65nm und Jetson Nano unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Shader-Modell3.06.0
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1
CUDA-5.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 512 MB 4 GB
Technologischer Prozess 65 nm 20 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 10 Watt

Jetson Nano hat eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 225% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1400% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 65nm und Jetson Nano entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


5 1 Stimme

Bewerte Xbox 360 GPU 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 10 Stimmen

Bewerte Jetson Nano auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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Fragen und Kommentare

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