UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) vs ATI Radeon HD 5550
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) mit Radeon HD 5550 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) übertrifft HD 5550 um satte 153%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Radeon HD 5550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 911 | 1191 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 25.75 | 1.82 |
| Architektur | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Codename | Lakefield GT2 | Redwood |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 28 Mai 2020 (6 Jahre vor) | 9 Februar 2010 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Radeon HD 5550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Radeon HD 5550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 64 | 320 |
| Kernfrequenz | 200 MHz | 550 MHz |
| Boost-Frequenz | 500 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 627 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 7 Watt | 39 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 8.800 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.352 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 8 |
| TMUs | keine Angaben | 16 |
| L1 Cache | keine Angaben | 32 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Radeon HD 5550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 165 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Radeon HD 5550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR4 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 2 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 51.2 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Radeon HD 5550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Radeon HD 5550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Radeon HD 5550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 5.0 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.4 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
| Vulkan | - | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Radeon HD 5550 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 13
+160%
| 5−6
−160%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Palworld | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Fortnite | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Palworld | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Valorant | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Dota 2 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Fortnite | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Palworld | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Valorant | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Dota 2 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Valorant | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Palworld | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Valorant | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Palworld | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| Valorant | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
So konkurrieren UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und ATI HD 5550 in beliebten Spielen:
- UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) ist 160% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.33 | 0.92 |
| Neuheit | 28 Mai 2020 | 9 Februar 2010 |
| Technologischer Prozess | 10 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 7 Watt | 39 Watt |
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) hat eine um 153% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 457% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 5550 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) für Laptops und Radeon HD 5550 für Desktops bestimmt ist.
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