UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon RX 9050
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit Radeon RX 9050 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 9050 übertrifft Graphics 730 (Rocket Lake) um beeindruckende 95%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX 9050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 450 | 264 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 65.06 | 20.66 |
| Architektur | keine Angaben | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| Codename | Rocket Lake GT1 | Navi 44 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (5 Jahre vor) | 28 Juli 2026 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX 9050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX 9050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 1024 |
| Kernfrequenz | keine Angaben | 1330 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2600 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 29,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 4 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 92 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 166.4 |
| ROPs | keine Angaben | 64 |
| TMUs | keine Angaben | 64 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
| L0 Cache | keine Angaben | 256 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 4 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 32 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX 9050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 5.0 x16 |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX 9050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 8 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 2250 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 288.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX 9050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX 9050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | keine Angaben | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.9 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.4 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Radeon RX 9050 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 12 | 21−24
+75%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35 | 60−65
+87.5%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 130−140
+85.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 50−55
+92.3%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35 | 60−65
+87.5%
|
| Battlefield 5 | 55−60 | 100−105
+78.6%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 130−140
+85.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 50−55
+92.3%
|
| Far Cry 5 | 9 | 16−18
+77.8%
|
| Fortnite | 70−75 | 140−150
+89.2%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 100−105
+85.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 85−90
+84.8%
|
| Valorant | 100−110 | 210−220
+92.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35 | 60−65
+87.5%
|
| Battlefield 5 | 55−60 | 100−105
+78.6%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 130−140
+85.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180 | 300−310
+68.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 50−55
+92.3%
|
| Dota 2 | 27 | 50−55
+85.2%
|
| Far Cry 5 | 8 | 14−16
+75%
|
| Far Cry 6 | 30−35 | 65−70
+91.2%
|
| Fortnite | 70−75 | 140−150
+89.2%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 100−105
+85.2%
|
| Grand Theft Auto V | 6 | 10−11
+66.7%
|
| Metro Exodus | 7 | 12−14
+71.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 85−90
+84.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 60−65
+81.8%
|
| Valorant | 100−110 | 210−220
+92.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 100−105
+78.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 50−55
+92.3%
|
| Dota 2 | 25 | 45−50
+80%
|
| Far Cry 5 | 8 | 14−16
+75%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 100−105
+85.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 85−90
+84.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 60−65
+81.8%
|
| Valorant | 100−110 | 210−220
+92.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75 | 140−150
+89.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 45−50
+87.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 180−190
+89.5%
|
| Far Cry 6 | 18−20 | 35−40
+84.2%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 35−40
+84.2%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 27−30
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110 | 200−210
+90.5%
|
| Valorant | 120−130 | 230−240
+90.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 65−70
+85.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 21−24
+90.9%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 50−55
+85.2%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 60−65
+93.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 35−40
+94.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30 | 50−55
+78.6%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11 | 18−20
+80%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 14−16
+75%
|
| Far Cry 6 | 6−7 | 10−11
+66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 45−50
+87.5%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 16−18
+77.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 30−33
+76.5%
|
| Valorant | 60−65 | 110−120
+83.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 35−40
+94.4%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 14−16
+75%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 7−8
+75%
|
| Dota 2 | 45−50 | 85−90
+84.8%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 24−27
+84.6%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 40−45
+81.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 21−24
+75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | 21−24
+75%
|
So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und RX 9050 in beliebten Spielen:
- RX 9050 ist 75% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 12.53 | 24.40 |
| Neuheit | 30 März 2021 | 28 Juli 2026 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 4 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 92 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat 84% weniger Stromverbrauch.
RX 9050 hingegen hat eine um 95% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 71% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 9050 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 730 (Rocket Lake) für Laptops und Radeon RX 9050 für Desktops bestimmt ist.
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