UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc B370
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B370 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
B370 übertrifft Graphics 730 (Rocket Lake) um beeindruckende 62%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B370 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 443 | 311 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 64.93 | 63.25 |
| Architektur | keine Angaben | Xe3-LPG (2026) |
| Codename | Rocket Lake GT1 | Panther Lake |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (5 Jahre vor) | 27 Januar 2026 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B370: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B370, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 1280 |
| Kernfrequenz | keine Angaben | 300 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2400 MHz |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 3 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 96.00 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 6.144 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 20 |
| TMUs | keine Angaben | 40 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 10 |
| L1 Cache | keine Angaben | 640 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 16 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B370 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | IGP |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B370 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | System Shared |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | System Shared |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | System Shared |
| Multiplexspeicher | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B370. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B370 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | keine Angaben | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.9 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B370 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 12
−50%
| 18−20
+50%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| Palworld | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| Far Cry 5 | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| Fortnite | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
| Palworld | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
| Valorant | 110−120
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−57.3%
|
280−290
+57.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| Dota 2 | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| Far Cry 5 | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
| Fortnite | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
| Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Palworld | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
| Valorant | 110−120
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| Dota 2 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
| Far Cry 5 | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
| Valorant | 110−120
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
| Palworld | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Metro Exodus | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
| Valorant | 120−130
−61.3%
|
200−210
+61.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
| Palworld | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
| Metro Exodus | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| Palworld | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| Valorant | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| Dota 2 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Palworld | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B370 in beliebten Spielen:
- Arc B370 ist 50% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 12.59 | 20.44 |
| Neuheit | 30 März 2021 | 27 Januar 2026 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 3 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat 67% weniger Stromverbrauch.
Arc B370 hingegen hat eine um 62% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 367% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc B370 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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