UHD Graphics 630 vs Quadro NVS 285
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 630 mit Quadro NVS 285 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Graphics 630 übertrifft NVS 285 um satte 2500%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 630 und Quadro NVS 285 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 840 | 1528 |
| Platz nach Beliebtheit | 35 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 14.75 | 0.47 |
| Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | Curie (2003−2013) |
| Codename | Comet Lake GT2 | NV44 A2 |
| Typ | Desktop- | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2017 (8 Jahre vor) | 6 Juni 2006 (20 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $27.99 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630 und Quadro NVS 285: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 630 und Quadro NVS 285, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 184 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 350 MHz | 275 MHz |
| Boost-Frequenz | 1150 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 189 million | 75 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+++ | 110 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 18 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 26.45 | 1.100 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.4232 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 3 | 2 |
| TMUs | 23 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 630 und Quadro NVS 285 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 168 mm |
| Dicke | IGP | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 630 und Quadro NVS 285 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | DDR |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 128 MB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 250 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 8 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 630 und Quadro NVS 285. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DMS-59 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 630 und Quadro NVS 285 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 630 und Quadro NVS 285 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
| Shader-Modell | 6.5 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 2.1 | N/A |
| Vulkan | 1.1.103 | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 630 und Quadro NVS 285. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 630 und Quadro NVS 285 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 17 | 0−1 |
| 1440p | 10 | -0−1 |
| 4K | 7 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
| Palworld | 6 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 3 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 19 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6 | 0−1 |
| Fortnite | 14−16 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
| Palworld | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
| Valorant | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 4 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 21 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Fortnite | 14−16 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 7 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3 | 0−1 |
| Palworld | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
| Valorant | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 19 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
| Valorant | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16 | 0−1 |
| Palworld | 8−9 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Valorant | 24−27 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6 | 0−1 |
| Palworld | 4−5 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Valorant | 12−14 | 0−1 |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.86 | 0.11 |
| Neuheit | 1 Oktober 2017 | 6 Juni 2006 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 110 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 18 Watt |
UHD Graphics 630 hat eine um 2500% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, ein 686% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 20% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics 630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro NVS 285 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 630 für Desktops und Quadro NVS 285 für Workstations bestimmt ist.
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