UHD Graphics 620 vs GeForce GT 640 Rev. 2
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 620 mit GeForce GT 640 Rev. 2 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 640 Rev. 2 Graphics 620 um erhebliche 34%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 620 und GeForce GT 640 Rev. 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 892 | 801 |
| Platz nach Beliebtheit | 43 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.19 |
| Leistungseffizienz | 12.74 | 5.21 |
| Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
| Codename | Kaby Lake GT2 | GK208 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 1 September 2017 (8 Jahre vor) | 29 Mai 2013 (13 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $89 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 620 und GeForce GT 640 Rev. 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 620 und GeForce GT 640 Rev. 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 384 |
| Kernfrequenz | 300 MHz | 1046 MHz |
| Boost-Frequenz | 1000 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 189 million | 915 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm++ | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 49 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 24.00 | 33.47 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.384 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 8 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L1 Cache | keine Angaben | 32 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 128 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 620 und GeForce GT 640 Rev. 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 2.0 x8 |
| Länge | keine Angaben | 145 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 620 und GeForce GT 640 Rev. 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 1252 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 40.06 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 620 und GeForce GT 640 Rev. 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 620 und GeForce GT 640 Rev. 2 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 620 und GeForce GT 640 Rev. 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.5 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 620 und GeForce GT 640 Rev. 2 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 13
−23.1%
| 16−18
+23.1%
|
| 1440p | 16
−31.3%
| 21−24
+31.3%
|
| 4K | 8
−25%
| 10−12
+25%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 5.56 |
| 1440p | keine Angaben | 4.24 |
| 4K | keine Angaben | 8.90 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Palworld | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Counter-Strike 2 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Far Cry 5 | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Fortnite | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| Palworld | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| Valorant | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Counter-Strike 2 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Dota 2 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
| Far Cry 5 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Fortnite | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
| Grand Theft Auto V | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
| Metro Exodus | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
| Palworld | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Valorant | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Dota 2 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Valorant | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| Palworld | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Valorant | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Palworld | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| Valorant | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
So konkurrieren UHD Graphics 620 und GT 640 Rev. 2 in beliebten Spielen:
- GT 640 Rev. 2 ist 23% schneller in 1080p
- GT 640 Rev. 2 ist 31% schneller in 1440p
- GT 640 Rev. 2 ist 25% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.47 | 3.30 |
| Neuheit | 1 September 2017 | 29 Mai 2013 |
| Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 1 GB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 49 Watt |
UHD Graphics 620 hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 227% weniger Stromverbrauch.
GT 640 Rev. 2 hingegen hat eine um 34% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GT 640 Rev. 2 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 620 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 620 für Laptops und GeForce GT 640 Rev. 2 für Desktops bestimmt ist.
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