Radeon RX 550 vs GeForce GTX 680M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 550 mit GeForce GTX 680M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 680M die RX 550 um signifikante 22%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 550 und GeForce GTX 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 633 | 581 |
| Platz nach Beliebtheit | 44 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.92 | 1.51 |
| Leistungseffizienz | 10.06 | 6.12 |
| Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | Lexa | GK104 |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 20 April 2017 (9 Jahre vor) | 4 Juni 2012 (14 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | $310.50 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 550 hat ein 93% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 680M.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 550 und GeForce GTX 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 550 und GeForce GTX 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 1344 |
| Kernfrequenz | 1100 MHz | 719 MHz |
| Boost-Frequenz | 1183 MHz | 758 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 2,200 million | 3,540 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 37.86 | 84.90 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.211 TFLOPS | 2.038 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 112 |
| L1 Cache | 128 KB | 112 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 550 und GeForce GTX 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| Länge | 145 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
| SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 550 und GeForce GTX 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1800 MHz |
| Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 115.2 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 550 und GeForce GTX 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 550 und GeForce GTX 680M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 550 und GeForce GTX 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 550 und GeForce GTX 680M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 550 und GeForce GTX 680M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 55−60 | 67
+21.8%
|
| Full HD | 50−55 | 64
+28%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 1.58
+67.4%
| 4.85 |
- Die Kosten pro Frame bei RX 550 sind 67% niedriger in 1080p
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| Resident Evil 4 Remake | 14−16 | 14−16 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| Far Cry 5 | 24−27 | 24−27 |
| Fortnite | 45−50 | 45−50 |
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 27−30 |
| Valorant | 80−85 | 80−85 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 128 | 128 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| Dota 2 | 60−65 | 60−65 |
| Far Cry 5 | 24−27 | 24−27 |
| Far Cry 6 | 20−22 | 20−22 |
| Fortnite | 45−50 | 45−50 |
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 35−40 |
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 27−30 |
| Metro Exodus | 16−18 | 16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 27−30 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 21−24 |
| Valorant | 80−85 | 80−85 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| Dota 2 | 60−65 | 60−65 |
| Far Cry 5 | 24−27 | 24−27 |
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 27−30 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 21−24 |
| Valorant | 80−85 | 80−85 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50 | 45−50 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65 | 60−65 |
| Far Cry 6 | 10−12 | 10−12 |
| Grand Theft Auto V | 9−10 | 9−10 |
| Metro Exodus | 8−9 | 8−9 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 40−45 |
| Valorant | 80−85 | 80−85 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 16−18 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 6−7 |
| Far Cry 5 | 16−18 | 16−18 |
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 10−12 |
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18 | 16−18 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 2−3 |
| Far Cry 6 | 5−6 | 5−6 |
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 18−20 |
| Metro Exodus | 3−4 | 3−4 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 8−9 |
| Valorant | 35−40 | 35−40 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 8−9 |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 2−3 |
| Dota 2 | 27−30 | 27−30 |
| Far Cry 5 | 7−8 | 7−8 |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 12−14 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 8−9 |
4K
Epic
| Fortnite | 8−9 | 8−9 |
So konkurrieren RX 550 und GTX 680M in beliebten Spielen:
- GTX 680M ist 22% schneller in 900p
- GTX 680M ist 28% schneller in 1080p
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 61 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 6.46 | 7.86 |
| Neuheit | 20 April 2017 | 4 Juni 2012 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
RX 550 hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.
GTX 680M hingegen hat eine um 22% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GTX 680M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 550 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 550 für Desktops und GeForce GTX 680M für Laptops bestimmt ist.
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