Radeon HD 8950 OEM vs Playstation 4 Pro GPU
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 8950 OEM und Playstation 4 Pro GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| Codename | Tahiti | Neo |
| Typ | Desktop- | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 8 Januar 2013 (13 Jahre vor) | 10 November 2016 (9 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $399 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 8950 OEM und Playstation 4 Pro GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 8950 OEM und Playstation 4 Pro GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 2304 |
| Kernfrequenz | 850 MHz | 911 MHz |
| Boost-Frequenz | 925 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 4,313 million | 5,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 16 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 150 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 103.6 | 131.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 3.315 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 112 | 144 |
| L1 Cache | 448 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 768 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 8950 OEM und Playstation 4 Pro GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Länge | 267 mm | 327 mm |
| Dicke | 2-slot | IGP |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 8950 OEM und Playstation 4 Pro GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1250 MHz | 1700 MHz |
| Speicherbandbreite | 240.0 GB/s | 217.6 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 8950 OEM und Playstation 4 Pro GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 1.4a |
| HDMI | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 8950 OEM und Playstation 4 Pro GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | N/A |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 8 Januar 2013 | 10 November 2016 |
| Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 16 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 150 Watt |
Playstation 4 Pro GPU hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 167% höhere maximale VRAM Menge, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Radeon HD 8950 OEM und Playstation 4 Pro GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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