Radeon HD 6950M vs GeForce GTX 1630
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 6950M mit GeForce GTX 1630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1630 übertrifft HD 6950M um satte 259%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6950M und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 799 | 457 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 5.15 | 12.33 |
| Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
| Codename | Blackcomb | TU117 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 4 Januar 2011 (15 Jahre vor) | 28 Juni 2022 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 6950M und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6950M und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 960 | 512 |
| Kernfrequenz | 580 MHz | 1740 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1785 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,700 million | 4,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 27.84 | 57.12 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.114 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 48 | 32 |
| L1 Cache | 192 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6950M und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 145 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 6950M und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | 115.2 GB/s | 96 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6950M und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 6950M und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 6950M und GeForce GTX 1630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Palworld | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Fortnite | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
| Palworld | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
| Valorant | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−255%
|
220−230
+255%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Dota 2 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Fortnite | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Metro Exodus | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| Palworld | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
| Valorant | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Dota 2 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
| Valorant | 45−50
−247%
|
170−180
+247%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
| Palworld | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
| Valorant | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| Palworld | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
| Valorant | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.33 | 11.95 |
| Neuheit | 4 Januar 2011 | 28 Juni 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
HD 6950M hat 50% weniger Stromverbrauch.
GTX 1630 hingegen hat eine um 259% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6950M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon HD 6950M für Laptops und GeForce GTX 1630 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
