Radeon HD 6730M vs Quadro P3200 Max-Q
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 6730M mit Quadro P3200 Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P3200 Max-Q übertrifft HD 6730M um satte 1668%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6730M und Quadro P3200 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1097 | 293 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 2.76 | 22.80 |
| Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
| Codename | Whistler | GP104 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 4 Januar 2011 (15 Jahre vor) | 21 Februar 2018 (8 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 6730M und Quadro P3200 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6730M und Quadro P3200 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 480 | 1792 |
| Kernfrequenz | 725 MHz | 1139 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1404 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 716 million | 7,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 16 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 17.40 | 157.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.696 TFLOPS | 5.032 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 24 | 112 |
| L1 Cache | 48 KB | 672 KB |
| L2 Cache | 256 KB | 1536 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6730M und Quadro P3200 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 6730M und Quadro P3200 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 6 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 1753 MHz |
| Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 168.3 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6730M und Quadro P3200 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 6730M und Quadro P3200 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 5.0 | 6.4 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 6730M und Quadro P3200 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 17
−1665%
| 300−350
+1665%
|
| Full HD | 23
−1639%
| 400−450
+1639%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Atomic Heart | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
| Fortnite | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
| Valorant | 35−40
−1614%
|
600−650
+1614%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1624%
|
500−550
+1624%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
| Dota 2 | 16−18
−1650%
|
280−290
+1650%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
| Fortnite | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| Valorant | 35−40
−1614%
|
600−650
+1614%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
| Dota 2 | 16−18
−1650%
|
280−290
+1650%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| Valorant | 35−40
−1614%
|
600−650
+1614%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1592%
|
220−230
+1592%
|
| Valorant | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
High
| Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
| Valorant | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
So konkurrieren HD 6730M und P3200 Max-Q in beliebten Spielen:
- P3200 Max-Q ist 1665% schneller in 900p
- P3200 Max-Q ist 1639% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.25 | 22.10 |
| Neuheit | 4 Januar 2011 | 21 Februar 2018 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 6 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 16 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 75 Watt |
HD 6730M hat 114% weniger Stromverbrauch.
P3200 Max-Q hingegen hat eine um 1668% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro P3200 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6730M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon HD 6730M für Laptops und Quadro P3200 Max-Q für mobile Workstations bestimmt ist.
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