Radeon HD 6470M vs RTX A500
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 6470M mit RTX A500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A500 übertrifft HD 6470M um satte 2809%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6470M und RTX A500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1296 | 381 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 20.26 |
| Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | Seymour | GA107 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 4 Januar 2011 (15 Jahre vor) | 10 November 2021 (4 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $569.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 6470M und RTX A500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6470M und RTX A500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 160 | 2048 |
| Kernfrequenz | 700 MHz | 1440 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1770 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 370 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 60 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 5.600 | 113.3 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.224 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 8 | 64 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
| L1 Cache | 16 KB | 2 MB |
| L2 Cache | 128 KB | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6470M und RTX A500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 6470M und RTX A500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 112.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6470M und RTX A500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 6470M und RTX A500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.0 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 6470M und RTX A500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 6470M und RTX A500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 10
−2800%
| 290−300
+2800%
|
| Full HD | 13
−2592%
| 350−400
+2592%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 43.85 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| Palworld | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
| Palworld | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
| Valorant | 27−30
−2678%
|
750−800
+2678%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−2547%
|
450−500
+2547%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| Dota 2 | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
| Valorant | 27−30
−2678%
|
750−800
+2678%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| Dota 2 | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
| Valorant | 27−30
−2678%
|
750−800
+2678%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
| Valorant | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
So konkurrieren HD 6470M und RTX A500 in beliebten Spielen:
- RTX A500 ist 2800% schneller in 900p
- RTX A500 ist 2592% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.54 | 15.71 |
| Neuheit | 4 Januar 2011 | 10 November 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 8 nm |
RTX A500 hat eine um 2809% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6470M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon HD 6470M für Laptops und RTX A500 für Workstations bestimmt ist.
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