Radeon Graphics 512SP vs Playstation 3 GPU 90nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Graphics 512SP und Playstation 3 GPU 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | GCN 5.1 (2018−2022) | Curie (2003−2013) |
| Codename | Renoir | RSX-90nm |
| Typ | Desktop- | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 7 März 2020 (6 Jahre vor) | 11 November 2006 (19 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $599 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Graphics 512SP und Playstation 3 GPU 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Graphics 512SP und Playstation 3 GPU 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 400 MHz | 550 MHz |
| Boost-Frequenz | 2100 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 9,800 million | 300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 67.20 | 13.20 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.15 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 32 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Graphics 512SP und Playstation 3 GPU 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | IGP | IGP |
| Länge | keine Angaben | 325 mm |
| Dicke | IGP | IGP |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Graphics 512SP und Playstation 3 GPU 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 256 MB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 650 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 20.8 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Graphics 512SP und Playstation 3 GPU 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Motherboard Dependent | 1x HDMI 1.3 |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon Graphics 512SP und Playstation 3 GPU 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | N/A |
| Shader-Modell | 6.7 (6.4) | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 2.1 | N/A |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 7 März 2020 | 11 November 2006 |
| Technologischer Prozess | 7 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
Graphics 512SP hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, ein 1186% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 433% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Radeon Graphics 512SP und Playstation 3 GPU 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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